Outils Dungeon Lootr
Cotes et feuilles de stats à vérifier dans le lobby avant de gâcher une Luck Potion III.
Dungeon Lootr cache ses nombres importants dans deux UI : la fenêtre de spin Classes et l’écran de stats. Ces outils tirent ces nombres sur une page que vous pouvez ouvrir à côté du jeu. Ce ne sont pas des executors. Ce ne sont pas des simulateurs de dégâts avec de faux décimales. Ce sont les cotes publiées et la logique de stats dont argumente la page builds.
Commencez par cotes de spin si vous tenez une potion du hub des codes. Commencez par builds de stats si vous venez de ding un niveau et ne savez pas si Strength ou Intelligence est le prochain clic.
Cotes de spin, en un paragraphe
Normal Spin est comment le jeu vous nourrit du D-tier. Lucky Spin est le bouton que vous pressez quand une Luck Potion III de FULLRELEASE ou JACKPOT est active. Exotic reste misérable dans les deux cas. Si votre plan est Sinister Trigger, vous n’avez pas de plan. Si votre plan est Azure Devil, Lucky Spin plus potions est le plan. Table complète sur la sous-page.
Builds de stats, en un paragraphe
Quatre stats. Multiplicateur de skill partagé. Matchez le kit, taxez Vitality, arrêtez de répartir les points « également ». La mêlée God-tier veut Strength. Witch Gunner veut Intelligence. Boxer veut Dexterity. Détails et anti-patterns sur la sous-page, avec un pointeur vers routes de déblocage pour ne pas respec une classe que vous allez évoluer.
Ce que ces outils ne sont pas
Ils ne diront pas le drop non publié de Shadow Vagrant. Ils ne calculeront pas une formule DPS que ClickBytes n’a pas montrée. Ils n’échangeront pas les codes pour vous — c’est un bouton lobby sur comment échanger. Ils ne remplaceront pas le parry. Si un site offre un « calculateur Dungeon Lootr » qui veut un login, ce n’est pas ce wiki.
Utilisez-les en ville, entre les extracts, comme vous utilisez le Guide NPC. Puis allez à la Forge ou au hall des Classes et pressez le bouton que la table a pointé. Le hub des guides est la longue lecture. Ce hub est les nombres courts. Quand ClickBytes édite la colonne Lucky Spin in-game, nous éditons cotes de spin le même jour que nous touchons le hub des mises à jour.
Si vous avez ouvert Outils en espérant un GUI de script, vous voulez le hub des scripts à la place, et vous ne devriez probablement toujours pas en lancer un. Les cotes sont gratuites. Les bans ne le sont pas.
Foire aux questions
Réponses rapides sur les codes, les classes, Boss Rush et la forge.
La table des cotes de spin est-elle officielle ?
Elle reflète les cotes de l'UI Classes publiées pour le build de sortie globale. Si la fenêtre in-game n'est pas d'accord, la fenêtre gagne.
Faut-il un Lucky Spin pour avoir Azure Devil ?
Non, mais 3 % Celestial est bien moins douloureux que 0,5 %. Gardez les potions pour Lucky.
Puis-je utiliser ces outils sur mobile ?
Oui. Ce sont des tables statiques. Épinglez les cotes de spin avant de passer Roblox en plein écran.
Où est le calculateur de dégâts ?
Il n'y en a pas d'honnête. Les multiplicateurs partagés font que le ressenti du kit et le Gear Score comptent plus qu'un faux nombre DPS.