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Dungeon Lootr Cotes de spin de classe

Lisez ceci avant de boire Luck Potion III à côté du hall des Classes.

Dernière mise à jour:

Cotes de spin de classe

Le bâtiment Classes en ville est un gacha à deux boutons. Normal Spin est le régime par défaut. Lucky Spin est le bouton que vous pressez quand une Luck Potion III de FULLRELEASE ou JACKPOT est active. Cette table est la colonne de sortie globale. Les plus vieux charts Rare 70 % appartiennent à l’archive open beta.

Ouvrez l’UI de spin in-game si ces nombres ne sont jamais d’accord. La fenêtre live est canonique.

Taux de sortie globale

RaretéNormal SpinLucky SpinPourquoi ça compte
Exotic0,05 %0,1 %Sinister Trigger seulement. Pas un plan.
Celestial0,5 %3 %Azure Devil, Artemis, Vacio, Forge Archon, Streamline
Mythic2 %Non listéWanderer, Cursed Child — souvent encore C/B
Legendary3 %Non listéWitch Gunner (gardez), Shinobi (souvent bench)
Epic20 %Non listéBoxer est le jackpot dans cette bande
Rare50 %Non listéRonin, Bowman, Greatsword, Flame Bastion

Le cadeau documenté de Lucky Spin est la ligne Celestial. Doubler Exotic de 0,05 à 0,1 est une erreur d’arrondi sur une soirée humaine. Si vous avez une potion, vous achetez un ticket Azure Devil 3 %, pas une loterie God-tier.

Comment dépenser une potion

  1. Échangez les codes pour que la potion existe. Comment échanger.
  2. Marchez au hall des Classes, pas dans un donjon. Le temps de donjon ne roll pas la rareté.
  3. N’équipez rien dont vous risqueriez de perdre le focus. Vous êtes ici pour presser Lucky.
  4. Arrêtez quand Azure Devil, Boxer, Witch Gunner ou un autre A-tier tombe. Les potions extra attendent la session suivante.
  5. Si vous tombez Shinobi, vous avez touché Legendary, pas une victoire. Vérifiez le classement avant de le protéger.

Le pity n’est pas publié. Des codes nommés PITY existaient en beta et sont expirés. N’assumez pas un compteur caché.

Sentiments attendus (pas un simulateur)

En Normal, la moitié de vos soirées sont Rare. C’est pourquoi Premiers pas vous dit de continuer à spinner. Epic 20 % est là où Boxer vit, le premier upgrade honnête. Celestial 0,5 % est pourquoi les gens boivent des potions. Exotic est pourquoi les gens écrivent des messages Discord en colère.

Founder n’est pas sur cette table. C’est un pack 7 500 Robux. Unrestricted, Honored One, Cursed King, Anti Magic, Dreadlord et Awakened Devil EX n’y sont pas non plus — ce sont des recettes sur routes de déblocage.

Après le pull

Une nouvelle classe avec une bague niveau 1 est encore un wipe. Amenez le kit à la Forge, puis dans une map que vous extraire déjà, puis en Boss Rush si c’est A ou mieux. Les Aspects attendent que vous soyez sûr de le porter encore la semaine prochaine.

Amenez l’annuaire à côté de la fenêtre de spin pour qu’un nom Legendary ne vous trompe pas à garder Shinobi. Si le pull est Boxer ou Witch Gunner, vous avez déjà gagné la soirée même sans couleur Celestial.

Si ClickBytes édite ces pourcentages dans un shout de patch, cette page bouge avec le hub des mises à jour. D’ici là, 3 % Celestial est la seule phrase Lucky Spin à mémoriser. Le reste est de la discipline : ne Normal-spinnez pas une potion, et ne Lucky-spinnez pas pour un autre Bowman.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides sur les codes, les classes, Boss Rush et la forge.

Quelles sont les cotes Celestial en Lucky Spin ?

3 % sur la table de sortie globale, versus 0,5 % en Normal. Ce bump est pourquoi les potions existent.

Lucky Spin aide-t-il beaucoup Exotic ?

Il double 0,05 % en 0,1 %. Vous ne devriez toujours pas planifier autour de Sinister Trigger.

Y a-t-il un compteur pity ?

Pas un publié. Des codes beta expirés utilisaient le mot pity. L'UI live est encore un roll droit.

Faut-il Lucky-spinner après avoir déjà Azure Devil ?

Seulement si vous chassez un Celestial précis que vous voulez vraiment. Sinon gardez les potions.