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Contrôles Dungeon Lootr

Les boutons du lobby et la barre in-run, écrits d'après le HUD capturé, pas une fausse liste de touches.

Dernière mise à jour:

Contrôles et raccourcis

Les joueurs cherchent « contrôles Dungeon Lootr » parce que le tutoriel parle des skills et n’imprime jamais une carte de binds complète. Cette page est cette carte pour PC et mobile. Elle est construite d’après des captures HUD (le plan héro Bandit’s Den de ce wiki, l’inventaire, et la place de la ville) plus la boucle comment jouer. Là où ClickBytes n’a pas publié de touche nommée, cette page le dit au lieu de deviner Q/E/R d’un autre ARPG Roblox.

Si vous avez encore le Ronin tutoriel sur la barre, finissez Premiers pas d’abord. Les binds ne sauvent pas un kit D-tier. Si vous êtes ici parce que SUBMIT refuse de s’ouvrir, vous voulez comment échanger, pas ce tableau.

Ce que le HUD montre vraiment

Pendant un run la barre du bas est numérotée. Sur le combat Bandit’s Den capturé les slots lisent :

SlotContenu par défaut (Ronin tutoriel)
1Ichimonji
2Setting Horizon
3Swallow Cut
4Falling Blossom
5Potion de santé (trois charges sur cette capture)

Les autres classes remplacent toute la rangée 1–4. Infinity Core, Cursed Shrine et Shadow Monarch’s Dagger font la même chose une fois équipés depuis la ville — voir objets de classe. Le slot 5 qui reste une potion, c’est pourquoi comment jouer vous dit de boire, puis de marcher jusqu’à un chaudron.

La même capture montre Menu à gauche, un compteur d’ennemis restants, un combo, les HP, et l’EXP de classe. Ce ne sont pas des binds extra. C’est du HUD toujours allumé.

PC (clavier et souris)

Dungeon Lootr est une expérience Roblox, donc déplacement et caméra suivent le client que vous utilisez déjà :

  • Déplacer — WASD (ou les flèches si vous avez rebind Roblox).
  • Caméra — regard souris. Stick droit sur un gamepad si Roblox en a un branché.
  • Saut — Espace, sauf si vous l’avez rebind dans les réglages Roblox.
  • Attaque de base — clic gauche dans chaque session enregistrée. La barre de skills est séparée de l’auto-swing.
  • Skills 1–4 — la hotbar numérotée. Appuyez sur le chiffre correspondant, ou cliquez l’icône. Nous n’avons pas vu d’overlay Q/E/R publié qui écrase ces chiffres, donc ne rebind pas d’après un article Dungeon Hunters.
  • Potion — slot 5 de la hotbar dans le layout par défaut.
  • Interagir / coffres / PNJ — le prompt à l’écran quand vous êtes sur un coffre, un chaudron, la Forge, le Guide, ou le panneau Codes. L’interact Roblox par défaut est souvent E ou un clic sur le prompt ; si votre client montre une autre lettre, faites confiance au prompt.
  • Parry — le combat a une fenêtre de parry (Bandit Chief et Varek punissent le mash). ClickBytes n’a pas imprimé « parry = F » dans une note publique. Ouvrez les réglages in-game / les binds Roblox si le flash tutoriel n’a pas collé, puis pratiquez sur Bandit Chief avant Goblin’s Stronghold.

Le sprint Shift, les emotes, et le menu Échap Roblox sont du chrome client, pas des binds Dungeon Lootr only. Ne chassez pas une « touche dash secrète » sur des screenshots Discord.

Mobile

Le HUD de la place sur le screenshot overview est fait pour les pouces : Menu, Shop, Inventory, More sont de gros boutons entre les runs. Dans un donjon vous avez un joystick gauche, un cluster d’attaque à droite, et les mêmes icônes de skills 1–4 plus une potion.

  • Déplacez-vous avec le stick gauche. La caméra est un drag côté droit, comme les autres ARPG Roblox.
  • Tapez une icône de skill au lieu d’appuyer 1–4. Le gris de cooldown est le même qu’en PC.
  • Collez les codes depuis le presse-papiers OS avant de passer en plein écran. La boîte Codes sous Menu → More est un champ minuscule ; taper FORGESKIP à la main, c’est comme inventer FORGE SKIP. Détails sur comment échanger.
  • Si le cluster de skills recouvre un faisceau de coffre, tournez la caméra plutôt que de transformer l’échelle HUD en projet scientifique en plein boss.

Mobile et PC partagent les mêmes serveurs 15 joueurs, les mêmes cotes de spin, et la même règle d’extract. Il n’y a pas de table de classes mobile-only. Il n’y a pas non plus de slider publié « mobile plus facile ». La difficulté (Normal / Hard / Nightmare) est un réglage de donjon, pas de plateforme.

Boutons du lobby qui ne sont pas du combat

D’après la capture de la place :

  1. Menu (gauche) — la racine. Les codes vivent un cran plus bas : Menu → MoreCodes.
  2. Shop / BUY SHOP / SELL SHOP — Merchant et vente de junk. Des Coins pour la Forge, pas une deuxième barre de skills.
  3. Inventory — Starter Compensation, clés, gems, objets de classe. Filtrez All après chaque extract.
  4. More — Codes, outils extra du lobby, le panneau que les gens sautent quand SUBMIT « ne fait rien ».
  5. Hall des Classes — Normal Spin et Lucky Spin. Pas de bind de combat, juste un bâtiment sur la place.
  6. Forge NPC — parlez, puis le menu FORGE. L’upgrade est un bouton UI, pas un hotkey.

Emotes et hangout sont sur la même place. Ils ne dépensent pas de vies. Ils ne bankent pas non plus l’Infernal Ore. Extraire d’abord.

Cadeaux follow-developer (pas des binds)

Une compilation de codes du 29 août 2026 note des boutons verts extra sur l’écran d’échange si vous follow les développeurs listés sur Roblox. C’est une claim sociale, pas un contrôle de combat. Traitez-le comme optionnel. Les quatorze chaînes live du hub des codes exigent encore le join du groupe ClickBytes.

Ce que cette page n’inventera pas

  • Un overlay QWERTY complet copié de Dungeon Hunters ou Dungeon Quest.
  • Une planche de glyphes manette que ClickBytes n’a pas shippée.
  • Un « auto-parry one-button ». Les scripts qui promettent ça appartiennent au hub des scripts, qui est une page d’avertissement, pas une liste de binds.
  • Des touches uniques par classe. Les classes changent les icônes sur 1–4, pas les chiffres que vous appuyez.

Si un patch ajoute une carte de contrôles imprimée, elle atterrira sur le hub des mises à jour le jour même où nous éditons ce tableau. D’ici là : chiffres pour les skills, slot 5 pour les potions, Menu → More → Codes pour les chaînes promo, et le parry comme un skill de timing que vous apprenez sur Bandit Chief. Puis allez tourner les donjons au lieu de rester sur la place à rebind Espace.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides sur les codes, les classes, Boss Rush et la forge.

Quelles sont les touches de skills par défaut de Dungeon Lootr sur PC ?

Le HUD capturé utilise les chiffres de hotbar 1–4 pour les skills de classe et le slot 5 pour les potions. Les autres kits remplacent les icônes 1–4, pas les chiffres.

Comment ouvrir le panneau Codes ?

Sur la place multijoueur : Menu (gauche) → More → Codes. L'île tutoriel n'a pas de SUBMIT qui marche.

Y a-t-il un schéma de contrôles différent sur mobile ?

Joystick plus icônes à taper au lieu des chiffres. Mêmes serveurs, mêmes classes, même règle d'extract. Collez les codes depuis le presse-papiers avant le plein écran.

Quelle touche est le parry ?

ClickBytes n'a pas publié de touche de parry nommée dans une note publique. La fenêtre existe en combat. Vérifiez les binds in-game / Roblox, puis pratiquez sur Bandit Chief.