Werkzeuge

Dungeon Lootr Stat-Allokations-Cheatsheet

Vier Klicks beim Level-up. Zum Kit matchen. Vitality besteuern. Punkte nicht gleichmäßig streuen.

Zuletzt aktualisiert:

Stat-Build-Cheatsheet

Das hier neben dem Stat-Screen öffnen. Das lange Argument lebt auf der Build-Seite. Die Regeln hier sind kurz genug, während eine Daily tickt.

Spielerlevel cap 100. Klassenlevel ist eine separate Leiste und die, die Azure Devil evolviert und Honored One für Unrestricted gated. Premium Plus addet +5 % Player EXP und +10 % Class EXP. Den Extra auf die Klasse, die du baust, nicht auf Ronin-Dailies.

Du trägstErster StatZweiterVitality
Honored One, Unrestricted, Cursed King, Cursed ShrineStrengthAlacrity-Aspect falls gerolltBis Rush 40 aufhört, euch in einem Treffer zu töten
Azure Devil / Awakened Devil EXStrengthEtwas Dexterity wenn Swings klebenBis Frostspire Nightmare stabil
Witch Gunner, Artemis, Infinity CoreIntelligenceDexterity für FeuerrateNur nach Movement-Deaths
Boxer, Jetstream, Shadow Monarch’s DaggerDexterityStrengthKlein
D-Tier (Ronin, Bowman, …)Nicht investierenWegspinnenTränke, keine Punkte

Geteilter Skill-Damage-Multiplier heißt, diese Spalten zählen mehr als ein Tooltip. Ist eine Klasse C, rettet kein Spread sie. Tauschen über das Klassenverzeichnis.

Level-up-Skript: bestätigen, dass das equipped Kit das auf deiner Freischalt-Checkliste ist (Klassenitems überschreiben die Leiste — runter wenn du Honored One füttern wolltest); Punkt in die Erste-Stat-Spalte; war der letzte Tod ein Telegraph, den du schon verstehst, Vitality skippen; war es ein Mystery-One-Shot, Steuer zahlen; die vier Stats nicht even-splitten (so enden Leute auf 80 mit einem Kit, das immer noch gegen Varek verliert); nach dem Klick Gear Score ansehen. Ist die Zahl das echte Problem, willst du die Forge, nicht noch einen Vitality-Punkt.

Mid-Run-Blessings: Nimble (Dexterity-Kits), Focused Casting (Intelligence-Kits), Bulwark (Boss lernen auf einem Strength-Sheet). GM Blessings aus Codes dieselbe Idee, temporär. Aspects binden an die ausgerüstete Klasse. Alacrity ist der CD-Cousin von Dexterity. Kein Kit gemmen, das du bankst. Trait-Namen: Umbral, Sanguine, Tempest, Phantom, Ruin, Alacrity, Blaze, Glaciel.

Punkte sind beim Level-up gratis. Coins nicht. Unrestricted will 500k. Awakened Devil EX will 1M. Merchant-Platten zu 4K fühlen sich billig an, bis du merkst, es war Evolutionsgeld. Platten nur kaufen, um ein Loch zu füllen. Upgraden, was du auf Boss Rush trägst. Wächst du aus einem Sheet heraus, weil Azure Devil evolvierte, will das neue S immer noch Strength — Woche nicht verschwendet. Wächst du heraus, weil du einen Gunner Lucky-gespinnst hast, hast du jetzt ein Intelligence-Problem auf einem Strength-Körper. Weniger spinnen, sobald du ein Main hast. Kommt ein Respec-Patch, sagt dieses Cheatsheet das über den Update-Hub. Bis dahin jeden Punkt als klebrig behandeln und jedes D-Tier-Investment als Fehler, den du noch stoppen kannst. Dann extracten — ein perfektes Sheet auf einem toten Run ist eine Tabelle.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten zu Codes, Klassen, Boss Rush und der Forge.

Welchen Stat soll Azure Devil nehmen?

Zuerst Strength, genug Vitality um Frostspire Nightmare zu überleben, dann zurück zu Strength für den Evolutionsboss.

Soll ich Punkte in eine D-Tier-Klasse stecken?

Nein. Wegspinnen. Punkte auf Ronin sind Punkte, die du auf der Klasse brauchtest, mit der du wirklich farmst.

Ist Vitality je der Main-Stat?

Nicht auf einem veröffentlichten Kit. Es ist eine Steuer für Bosse, die du noch nicht gelernt hast. Zu viel davon verlangsamt jeden Clear.

Nutzen Klassenitems dieselben Stats?

Ja, aber zum Override matchen: Infinity Core lean Intelligence, Cursed Shrine lean Strength, die Dagger lean Dexterity.