Guías

Controles de Dungeon Lootr

Los botones del lobby y la barra del run, escritos desde capturas del HUD, no desde una lista inventada.

Última actualización:

Controles y atajos

Los jugadores buscan «controles de Dungeon Lootr» porque el tutorial habla de skills y nunca enseña una ficha completa de teclas. Esta página es esa ficha para PC y móvil. Está armada con capturas del HUD (el combate de Bandit’s Den que usa esta wiki, el inventario y la plaza del pueblo) más el bucle de cómo jugar. Donde ClickBytes no ha publicado una tecla con nombre, esta página lo dice en vez de adivinar Q/E/R de otro ARPG de Roblox.

Si todavía llevas el Ronin del tutorial en la barra, termina primero primeros pasos. Las teclas no salvan un kit D. Si viniste porque SUBMIT no abre, quieres cómo canjear, no esta tabla.

Lo que el HUD enseña de verdad

Durante un run la barra inferior va numerada. En el combate capturado de Bandit’s Den los slots leen:

SlotContenido por defecto (tutorial Ronin)
1Ichimonji
2Setting Horizon
3Swallow Cut
4Falling Blossom
5Poción de vida (tres cargas en esa captura)

Otras clases sustituyen toda la fila 1–4. Infinity Core, Cursed Shrine y Shadow Monarch’s Dagger hacen lo mismo al equiparlos desde la ciudad — ver objetos de clase. Que el slot 5 siga siendo poción es por qué cómo jugar te dice beber y luego caminar al caldero.

La misma captura muestra Menu a la izquierda, un contador de enemigos restantes, un combo, HP y EXP de clase. Eso no son teclas extra. Es HUD permanente.

PC (teclado y ratón)

Dungeon Lootr es una experience de Roblox, así que movimiento y cámara siguen al cliente que ya usas:

  • Mover — WASD (o las flechas si las reasignaste en Roblox).
  • Cámara — mirada con el ratón. Stick derecho en un mando si Roblox tiene uno conectado.
  • Saltar — Espacio, salvo que lo hayas cambiado en los ajustes de Roblox.
  • Ataque básico — clic izquierdo en cada sesión grabada. La barra de skills es distinta del auto-swing.
  • Skills 1–4 — la hotbar numerada. Pulsa el número o toca el icono. No hemos visto un overlay Q/E/R publicado que pise esos números, así que no copies teclas de un artículo de Dungeon Hunters.
  • Poción — slot 5 de la hotbar en la disposición por defecto.
  • Interactuar / cofres / NPCs — el prompt en pantalla cuando te paras en un cofre, un caldero, la Forja, el Guide o el panel Codes. El interact por defecto de Roblox suele ser E o un clic en el prompt; si tu cliente muestra otra letra, fíate del prompt.
  • Parry — el combate tiene una ventana de parry (Bandit Chief y Varek castigan el mash). ClickBytes no ha impreso «parry = F» en una nota pública. Abre los ajustes in-game / teclas de Roblox si el flash del tutorial no se quedó, y practica en Bandit Chief antes de Goblin’s Stronghold.

Sprint con Shift, emotes y el menú Escape de Roblox son interfaz del cliente, no atajos exclusivos de Dungeon Lootr. No persigas una «tecla secreta de dash» en capturas de Discord.

Móvil

El HUD de la plaza en la captura overview está pensado para pulgares: Menu, Shop, Inventory, More son botones grandes entre runs. En mazmorra tienes joystick izquierdo, un grupo de ataque a la derecha y los mismos iconos 1–4 más poción.

  • Muévete con el stick izquierdo. La cámara es un arrastre a la derecha, como en otros ARPG de Roblox.
  • Toca un icono de skill en vez de pulsar 1–4. El gris de cooldown es el mismo que en PC.
  • Pega códigos del portapapeles del sistema antes de pasar a pantalla completa. La caja Codes bajo Menu → More es un campo minúsculo; escribir FORGESKIP a mano es cómo la gente inventa FORGE SKIP. Detalle en cómo canjear.
  • Si el grupo de skills tapa el rayo de un cofre, gira la cámara en vez de convertir la escala del HUD en un proyecto a mitad de jefe.

Móvil y PC comparten los mismos servidores de 15 jugadores, las mismas odds de giro y la misma regla de extract. No hay una tabla de clases solo para móvil. Tampoco hay un slider publicado de «móvil es más fácil». La dificultad (Normal / Hard / Nightmare) es un ajuste de mazmorra, no de plataforma.

Botones del lobby que no son combate

De la captura de la plaza:

  1. Menu (izquierda) — la raíz. Codes vive un clic más adentro: Menu → MoreCodes.
  2. Shop / BUY SHOP / SELL SHOP — Merchant y venta de basura. Coins para la Forja, no una segunda barra de skills.
  3. Inventory — Starter Compensation, llaves, gems, objetos de clase. Filtra All después de cada extract.
  4. More — Codes, extras del lobby, el panel que la gente se salta cuando SUBMIT «no hace nada».
  5. Hall de Classes — Normal Spin y Lucky Spin. Sin atajo de combate, solo un edificio de la plaza.
  6. Forge NPC — habla, luego el menú FORGE. El upgrade es un botón de UI, no una tecla.

Emotes y hangout están en la misma plaza. No gastan vidas. Tampoco bankean Infernal Ore. Extrae primero.

Gratis por seguir al developer (no son teclas)

Un recuento de códigos del 29 de agosto de 2026 apunta botones extra de check verde en la pantalla de canje si sigues a developers listados en Roblox. Es una reclamación social, no un control de combate. Trátalo como opcional. Las catorce cadenas vivas del hub de códigos siguen pidiendo el join al grupo ClickBytes.

Lo que esta página no va a inventar

  • Un overlay QWERTY copiado de Dungeon Hunters o Dungeon Quest.
  • Una hoja de glifos de mando que ClickBytes no ha publicado.
  • Un «auto-parry de un botón». Los scripts que prometen eso van al hub de scripts, que es una página de aviso, no una lista de teclas.
  • Teclas únicas por clase. Las clases cambian los iconos de 1–4, no los números que pulsas.

Si un parche añade una ficha impresa de controles, caerá en el hub de actualizaciones el mismo día que editemos esta tabla. Hasta entonces: números para skills, slot 5 para pociones, Menu → More → Codes para cadenas promo, y el parry como timing que aprendes en Bandit Chief. Luego corre mazmorras en vez de quedarte en la plaza reasignando Espacio.

Preguntas

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas sobre códigos, clases, Boss Rush y la forja.

¿Cuáles son las teclas de skill por defecto de Dungeon Lootr en PC?

El HUD capturado usa los números 1–4 de la hotbar para skills de clase y el slot 5 para pociones. Otros kits cambian los iconos 1–4, no los números.

¿Cómo abro el panel Codes?

En la plaza multijugador: Menu (izquierda) → More → Codes. La isla tutorial no tiene un SUBMIT que funcione.

¿Hay un esquema distinto en móvil?

Joystick más toques en iconos en vez de números. Mismos servidores, mismas clases, misma regla de extract. Pega códigos del portapapeles antes de pantalla completa.

¿Qué tecla es el parry?

ClickBytes no ha publicado una tecla de parry con nombre en una nota pública. La ventana existe en combate. Mira los atajos in-game / de Roblox y practica en Bandit Chief.