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Dungeon Lootr Odds de giro de clase

Lee esto antes de beber Luck Potion III junto al hall de Classes.

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Odds de giro de clase

El edificio Classes de la ciudad es un gacha de dos botones. Normal Spin es la dieta por defecto. Lucky Spin es el botón que pulsas cuando Luck Potion III de FULLRELEASE o JACKPOT está activa. Esta tabla es la columna de lanzamiento global. Los charts viejos de Rare 70 % pertenecen al archivo de beta abierta.

Si estos números discrepan alguna vez, abre la UI de giro in-game. La ventana viva es canónica.

RarezaNormalLuckyPor qué importa
Exotic0,05 %0,1 %Solo Sinister Trigger. No es un plan.
Celestial0,5 %3 %Azure Devil, Artemis, Vacio, Forge Archon, Streamline
Mythic2 %No listadoWanderer, Cursed Child — a menudo aún C/B
Legendary3 %No listadoWitch Gunner (quédate), Shinobi (sueles sentar)
Epic20 %No listadoBoxer es el jackpot de esta banda
Rare50 %No listadoRonin, Bowman, Greatsword, Flame Bastion

El regalo documentado de Lucky Spin es la línea Celestial. Duplicar Exotic de 0,05 a 0,1 es un error de redondeo en una noche humana. Si tienes una poción, compras un ticket Azure Devil 3 %, no una lotería God-tier.

Gastar una poción: canjea códigos para que exista — cómo canjear; camina al hall de Classes, no a una mazmorra (el tiempo de mazmorra no tira rareza); no equipes nada cuyo foco puedas perder; para cuando caiga Azure Devil, Boxer, Witch Gunner u otro A; las pociones extra esperan a la siguiente sesión; si cae Shinobi tocaste Legendary, no una victoria — mira el ranking antes de protegerlo. El pity no está publicado. Códigos llamados PITY existían en beta y caducaron. No asumas un contador oculto.

En Normal, la mitad de tus noches son Rare. Por eso primeros pasos te dice que sigas girando. Epic 20 % es donde vive Boxer, el primer upgrade honesto. Celestial 0,5 % es por qué la gente bebe pociones. Exotic es por qué escribe mensajes enfadados en Discord. Founder no está en esta tabla: pack de 7.500 Robux. Unrestricted, Honored One, Cursed King, Anti Magic, Dreadlord y Awakened Devil EX tampoco: recetas en rutas de desbloqueo.

Tras el pull: una clase nueva con anillo nivel 1 sigue siendo wipe. Lleva el kit a la Forja, luego a un mapa que ya extraes, luego a Boss Rush si es A o mejor. Los Aspects esperan a que estés seguro de llevarlo la semana que viene. Pon el directorio al lado de la ventana de giro para que un nombre Legendary no te engañe a guardar Shinobi. Si el pull es Boxer o Witch Gunner, ya ganaste la noche aunque no haya color Celestial. Si ClickBytes edita estos porcentajes en un shout de parche, esta página se mueve con el hub de actualizaciones. Hasta entonces, 3 % Celestial es la única frase Lucky Spin que merece memorizar. El resto es disciplina: no Normal-girees una poción, y no Lucky-girees por otro Bowman.

Preguntas

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas sobre códigos, clases, Boss Rush y la forja.

¿Cuáles son las odds Celestial de Lucky Spin?

3 % en la tabla de lanzamiento global, frente a 0,5 % en Normal. Ese bump es por qué existen las pociones.

¿Lucky Spin ayuda mucho a Exotic?

Duplica 0,05 % a 0,1 %. Aun así no planes alrededor de Sinister Trigger.

¿Hay contador de pity?

Ninguno publicado. Códigos beta caducados usaban la palabra pity. La UI viva sigue siendo un roll recto.

¿Debo Lucky-girar si ya tengo Azure Devil?

Solo si cazas un Celestial concreto que de verdad quieres. Si no, guarda pociones.