Dungeon Lootr Odds de giro de classe
Leia isto antes de beber Luck Potion III ao lado do hall de Classes.
O prédio Classes da cidade é um gacha de dois botões. Normal Spin é a dieta padrão. Lucky Spin é o botão que você aperta quando Luck Potion III de FULLRELEASE ou JACKPOT está ativa. Esta tabela é a coluna de lançamento global. Charts velhos de Rare 70 % pertencem ao arquivo da open beta.
Se esses números discordarem alguma vez, abra a UI de giro in-game. A janela viva é canônica.
| Raridade | Normal | Lucky | Por que importa |
|---|---|---|---|
| Exotic | 0,05 % | 0,1 % | Só Sinister Trigger. Não é um plano. |
| Celestial | 0,5 % | 3 % | Azure Devil, Artemis, Vacio, Forge Archon, Streamline |
| Mythic | 2 % | Não listado | Wanderer, Cursed Child — muitas vezes ainda C/B |
| Legendary | 3 % | Não listado | Witch Gunner (fique), Shinobi (você costuma sentar) |
| Epic | 20 % | Não listado | Boxer é o jackpot desta faixa |
| Rare | 50 % | Não listado | Ronin, Bowman, Greatsword, Flame Bastion |
O presente documentado do Lucky Spin é a linha Celestial. Dobrar Exotic de 0,05 para 0,1 é erro de arredondamento numa noite humana. Se você tem uma poção, está comprando um ticket Azure Devil 3 %, não uma loteria God-tier.
Gastar uma poção: resgate códigos para ela existir — como resgatar; ande até o hall de Classes, não para uma masmorra (tempo de masmorra não rola raridade); não equipe nada cujo foco você possa perder; pare quando cair Azure Devil, Boxer, Witch Gunner ou outro A; poções extra esperam a próxima sessão; se cair Shinobi você tocou Legendary, não uma vitória — veja o ranking antes de proteger. Pity não está publicado. Códigos chamados PITY existiam na beta e expiraram. Não assuma um contador oculto.
No Normal, metade das suas noites é Rare. Por isso primeiros passos manda continuar girando. Epic 20 % é onde Boxer vive, o primeiro upgrade honesto. Celestial 0,5 % é por que as pessoas bebem poções. Exotic é por que escrevem recados bravos no Discord. Founder não está nesta tabela: pack de 7.500 Robux. Unrestricted, Honored One, Cursed King, Anti Magic, Dreadlord e Awakened Devil EX também não: receitas em rotas de desbloqueio.
Depois do pull: classe nova com anel nível 1 ainda é wipe. Leve o kit à Forja, depois a um mapa que você já extrai, depois a Boss Rush se for A ou melhor. Aspects esperam você ter certeza de usar na semana que vem. Ponha o diretório ao lado da janela de giro para um nome Legendary não te enganar a guardar Shinobi. Se o pull for Boxer ou Witch Gunner, você já ganhou a noite mesmo sem cor Celestial. Se a ClickBytes editar essas porcentagens num shout de patch, esta página se move com o hub de atualizações. Até lá, 3 % Celestial é a única frase Lucky Spin que vale memorizar. O resto é disciplina: não Normal-gire uma poção, e não Lucky-gire por outro Bowman.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas sobre códigos, classes, Boss Rush e a forja.
Quais são as odds Celestial do Lucky Spin?
3 % na tabela de lançamento global, versus 0,5 % no Normal. Esse bump é por que as poções existem.
Lucky Spin ajuda muito o Exotic?
Dobra 0,05 % para 0,1 %. Mesmo assim não planeje em volta de Sinister Trigger.
Tem contador de pity?
Nenhum publicado. Códigos beta expirados usavam a palavra pity. A UI viva ainda é um roll reto.
Devo Lucky-girar se já tenho Azure Devil?
Só se você caça um Celestial específico que realmente quer. Senão, guarde poções.